游戏设计师面试题
1、渲染分几个阶段?
渲染3个阶段:应用阶段.几何阶段.光栅化阶段.
2、什么是DrawCall?
CPU设置好了渲染状态,然后告诉GPU要渲染什么。这一告诉的阶段被称之为DrawCall。
资源下载
下载价格免费
游戏设计师面试题
1、渲染分几个阶段?
渲染3个阶段:应用阶段.几何阶段.光栅化阶段.
2、什么是DrawCall?
CPU设置好了渲染状态,然后告诉GPU要渲染什么。这一告诉的阶段被称之为DrawCall。
请先
!